RELENS / AI VIDEO WORKBENCH

把视频生产,组织成一条能回看的工作流。

Relens 是面向短视频生产的 AI 镜头级视频工作台:把视频复刻、原创生成和对话创作放进同一个项目,从素材理解、可编辑分镜,到多模型生成、质量检查与成片导出,都能被回看和继续修改。

为信息流素材生产而做,不是通用的提示词玩具。

CASE 01 · 原视频复刻原始素材 / AI 生成结果 · 含原始音轨

剪辑里最耗时间的,往往不是剪下去的那一刀。

在千川素材混剪中,真正反复发生的是素材筛选、镜头理解、脚本拆分、画面匹配和批量变体。Relens 从这些环节出发,让模型处理分析、规划与生成,让人保留对目标、镜头和最终交付的判断。

它不是要替代剪辑师,而是把原本散落在多个工具和人工步骤里的视频生产过程,收拢成一条可以检查、修改和继续推进的路径。

THREE CREATIVE ROUTES

同一个镜头工作台,三种真正能落地的视频方式。

这三条链路对应短视频生产里最常见的三种起点:手里已经有一条参考视频、只有一个原创方向、或者需要把人物和对白组织起来。下面的样片都是为了说明工作方式,不把模型结果包装成最终商业交付。

01 · REFERENCE VIDEO点击播放

MiniMax H3 · 参考视频链路

视频复刻

把一条已有视频交给 Relens,系统先按镜头切开,再把人物、服装、构图、动作和节奏整理成可编辑的镜头事实。生成时直接把原片镜头作为参考,重点不是凭空“像”,而是让新结果沿着原片的动作结构重新走一遍。 音轨按镜头动作节点后期对齐,并提供字幕;这两条样片展示的是 Relens 的镜头组织和交付流程,不冒充模型原生口型同步。

  1. 导入原片并拆镜
  2. 检查首尾帧与动作
  3. 按镜头生成复刻结果
  4. 回看差异并导出
02 · ORIGINAL VIDEO点击播放

Ark Seedance 1.0 Pro · 后期旁白对齐

原创视频

原创链路不要求先有一条参考视频。输入产品、受众和一个内容方向,Relens 把它拆成开场、卖点、动作和收尾,再让每个镜头拥有自己的提示词、时长和生成结果,便于继续改,而不是一次性赌一条成片。 音轨按镜头动作节点后期对齐,并提供字幕;这两条样片展示的是 Relens 的镜头组织和交付流程,不冒充模型原生口型同步。

  1. 输入产品与目标
  2. 生成可编辑分镜
  3. 逐镜头生成画面
  4. 检查节奏与交付规格
03 · DIALOGUE VIDEO点击播放

Ark Seedance 1.0 Pro · 后期对白对齐

对话视频

对话链路把人物关系、台词和镜头调度放在同一个项目里。先确定谁在说、为什么说,再安排双人中景、肩上近景和反应镜头;生成画面后,语音和字幕仍然可以独立调整。 音轨按镜头动作节点后期对齐,并提供字幕;这两条样片展示的是 Relens 的镜头组织和交付流程,不冒充模型原生口型同步。

  1. 设定角色与对白
  2. 安排说话与反应镜头
  3. 生成对话画面
  4. 补对白、字幕并导出

不是概念界面,是正在使用的镜头工作台。

这个项目保留每个镜头的原片、首尾帧、AI 锚点与生成视频,让生成结果可以回到具体镜头继续判断。

Relens 镜头工作台截图:3 个镜头,其中 2 个 AI 视频已生成,胶卷条显示原片、首尾帧与 AI 视频
真实项目工作台截图3 个镜头 · 2 个 AI 视频完成 · 可导出视频与剪映工程

HOW RELENS WORKS

具体怎么使用 Relens?从一条素材到一条可交付视频。

Relens 的重点不是把按钮做得更复杂,而是把每一个决定留在镜头上下文里:素材为什么被选中、模型看到了什么、结果是否满足交付要求,都能在同一个项目里找到。

RELENS / 使用流程简介约 24 秒 · 含中文说明
  1. 01

    导入素材

    上传一条参考视频,Relens 自动拆分镜头并提取关键帧;你可以保留原片,也可以只挑出需要复刻的片段。

  2. 02

    整理镜头

    在镜头工作台里查看每个镜头的时长、画面事实、首尾帧和提示词,修改后再进入生成。

  3. 03

    选择链路

    复刻选择参考视频,原创从内容目标开始,对话则补充角色和台词;不同链路共享同一套镜头状态。

  4. 04

    检查交付

    生成结果回到原镜头下,检查时长漂移、黑帧、冻结帧和音轨,再合并导出视频或剪映工程。

先看懂素材,再让模型开始工作。

  1. 01

    导入与拆镜

    上传视频后,系统拆分镜头并保留原片片段与关键帧。

  2. 02

    分析与分镜

    把画面信息转为可编辑的镜头说明、提示词与叙事安排。

  3. 03

    生成与回看

    按任务选择已配置的图像、视频或语音能力;结果回到同一镜头工作区。

  4. 04

    导出与检查

    合并视频、配音与字幕,并检查时长、黑帧、冻结帧等交付问题。

三条链路,分别解决什么问题?

01

视频复刻

从参考视频拆镜、反推画面与动作,再基于镜头级参考组织重生成。适合复刻竞品节奏、商品展示和已有爆款结构。

01 / REFERENCE
02

原创视频

从商品、卖点和内容目标开始,先得到可修改的镜头规划,再生成一条有明确起承转合的内容。

02 / ORIGINAL
03

对话视频

围绕角色、台词和镜头关系组织对话,让口播、访谈和双人内容不再从一张空白时间线开始。

03 / DIALOGUE

一条 15.87 秒服装素材,如何被重新组织为可交付的 AI 成片。

这是 Relens 原视频复刻链路的一次真实验证:先检测 10 个原始片段,再按动作与语义合并为 3 个镜头;其中 2 个符合当前参考视频路径的时长条件并完成生成,最终合成为 14.38 秒输出。

10 → 3原始片段 → 可执行镜头
2 / 2实际生成 / 通过检查
0 / 0黑帧 / 冻结帧
01

导入

视频拆镜,保留原片信息与关键帧。

02

反推

识别人物、服装、背景、构图与动作,为镜头整理可执行描述。

03

生成

基于参考视频路径生成主镜头,输出统一为 768 × 1024。

04

检查

检查时长漂移、黑帧、冻结帧与音轨,再合并导出。

检查项镜头 01镜头 02
输出时长6.38 秒8.00 秒
时长漂移1.75%2.79%
黑帧 / 冻结帧0 / 00 / 0
输出规格768 × 1024768 × 1024

我做的不只是一条成片,而是让它能被稳定地生产出来。

当前状态

Relens 是正在迭代的本地视频生产原型,核心链路已经完成真实 Provider 调用与媒体产物验证。针对本案例的传输修复与回归运行中,601 项测试通过;它仍不是一个成熟商业 SaaS,模型兼容性和批量生产能力会继续完善。

查看 Relens 项目